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Meta darà gambe ai suoi avatar virtuali, ma solo gli altri potranno vederli

Pubblicato il 26/09/2022

Meta darà gambe ai suoi avatar, una mancanza che a volte è stata derisa, ma che ha la sua spiegazione nella mancanza di coordinamento tra gambe reali e digitali, un fatto che cambierà con la nuova tecnologia dell'azienda che traccia il movimento di tutto il corpo.

I meta avatar sulle piattaforme virtuali Horizon mostrano le rappresentazioni degli utenti fino alla vita, generando l'effetto che fluttuano invece di stare su due gambe a terra.

"Abbiamo preso in giro molto gli avatar senza gambe, e penso che sia molto giusto e penso che sia piuttosto divertente", ha detto il CTO di Meta Andrew Bosworth in una sessione di domande e risposte su Instagram, ripresa da UploadVR.

La mancanza di gambe risponde a una mancanza di naturalezza tra il movimento delle gambe reali e virtuali. Secondo Bosworth, "Avere gambe sul proprio avatar che non corrispondono alle gambe reali è molto sconcertante per le persone. [...] Quindi stiamo lavorando su gambe che sembrano naturali per qualcuno che è uno spettatore".

Queste gambe sarebbero visibili solo agli altri utenti, in modo che una persona non le veda nel proprio avatar, ma negli avatar degli altri.

La tecnologia che potrebbe risolvere la mancanza di gambe è stata chiamata 'QuestSim' e presenta un modello che dai dati raccolti dallo spettatore e da due controller, "simula movimenti di tutto il corpo plausibili e fisicamente validi", come spiegato nel testo dello studio.

I risultati di questa tecnologia "dimostrano movimenti delle gambe sorprendentemente simili alla verità del terreno senza alcuna osservazione della parte inferiore del corpo, anche quando l'input è solo le trasformazioni 6D del mirino".

Meta terrà il suo evento "Meta Connect" l'11 ottobre, in cui dovrebbe condividere le notizie dell'azienda in realtà virtuale e aumentata.

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